プロフィールサイト概要メイプル放浪記加工画像加工解説リンクその他 日記
2008.05.31 Sat
どうも、BOHです。
リアルではやたら『固体値』とか『蟹』とか『爆噴』とか『樹海』
とか言う猛者が登場しました。これなんてポケモンマスター?

そんなこんなでちゃっかり生きてます、BOHです。
テンプレは

酒:ボー、面白い事思いついたぞ!
ボ:んぁ?
酒:テンプレ交換しようぜ!
ボ:(´゚ω゚):;*.':;

※若干のフィクション。

と言う経歴のあとに、こうなりました。
元になったサイトはこちら。現在あっちもFlightVerになってますが・・・。
にしても、そろそろテンプレ変更の時期でしょうか。
かなり長期間から変わってません。

本題
シャドウ:フライドライブ
投げ・・・槍だッ!
定番のようになんだか微妙になっています。
槍を投げる動作が・・・すごく・・・残念な事に・・・。
誰かッ!俺に技量をくれぇーッ!

毎回通りですが、課題残りまくりです。

そして以来品!
<br /><br />加工026
どうみても考え抜いた末の出来です、本当にありがとうございました。
どう考えても弓の加工画は難しいです。
基本の動作が決まってますからねぇ・・・。構え→射るが基本なわけで。
仮に剣のように動かすにしろ、最終的には射るに戻るので
これといって・・・<(^o^)>

加工027
元ネタ存在のネタ画像!
メイポで大分参考になる画像があったので、ほとんど色変更のみです。
これぐらいなら・・・詠唱もできるかも?

と思いましたが、面倒なのでまた今後。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.27 Tue
ランキングバナーは時間が掛かるので終了。
たまに打つドット絵がやけに微妙なできばえな今日この頃。
どうも、BOHです。いやー、暑いですね。
毎朝電車移動のBOUさんには異常に負担です、ッチ・・・やれやれだぜ・・・。

ちなみにトップ変えて見ました!
ものすごい勢いで過去に見たことがあるような気がしますが、気のせいです。
適当に区切って見ました。

めーぽは相変わらず仮面装備まで全力で狩りました。ようは25です。

活動時間45分ワロタ/(^o^)\だりー

ゲームに気合入れても+要素は何もないと思うんだぜ。
そのうち語ろうかしら。――くだらない、やめよう。

本題
シャドウ:デーモンハンド(通常)
1度はやってみたかったタイプ。
某月型の方で言う、『投影』なんですが、関連要素ないですね( ゚д゚)
投げる部分はバルの腕がうっすらと出ていますが、その下にバルの
キャラサイズな腕があったりします。見づらいですけど。

がんばったつもりですが、どうも微妙だったので・・・。
さらにがんばってみました。色々誤魔化せる様に足掻いてたらいい感じに<(^o^)>
エフェクト自作は中々考えさせられますが、これはこれで面白いですね。

あまりやりたいとは思いませんけど。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.25 Sun
ランキング004
女弓使いが残念な事に成ったのでリメイク。
どうも、BOHです。
めーぷるはメルがピンチパンチポンチなので、クルセ育成に入る事にしました。
相変わらずカオスな勢いで上げるつもりです、2次にさえいけば、PGで・・・。

( ^o^)邪道おーのー。

そろそろ一家(動作)のまとめ作ったほうがいいとおもいました!
いや面倒ですけど!キャラ名検索すれば大量に出るとはおもいますけど。
ようするにまったりやっていきますね!

本題
シャドウ:サウザント
連続突きだーッ!
あとから気づいたんですが、アーツって突ける武器じゃないですよね・・・。
突くっていうより、抉るとかそういう関係に特化した武器ですね、この形状は。
エフェクトつけるとついてるのか今いち分かりづらくなりましたが、ちゃんと動いてます。

最後は爆発?を入れて見ました。
マジックカード![拡散する波動]って感じで。
全身から突くを表現したくて体制を低くしたんですが、裏目に出てしまいました

( ^o^)おうのー。

次回は自信作が登場します。

そして依頼品!
加工025
すごく・・・雑になった気がします・・・。
これはリメイクするしか。そしてまだまだ実力が<(^o^)>

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.22 Thu
ランキング004
女弓使い。なぜだかぐっと来ます。
どうも、BOHです。
相変わらずテストの猛攻は終了しました。
すごく・・・しんどかったです・・・。
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \ やっとテスト終わったはいいけど・・・。
|       (__人__)    |  めいぽやる気にならないぉ、どうしたもんだぉ。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


めーぽはなんかもう興味が<(^o^)>
取り合えずパパッと100にして速攻でクルセでも作りますね!

作業になってきやがったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

というわけで、チラシの裏では色々やってます。
某氏の計画に少し手を突っ込んだり・・・妙な画像作ったり。
デザインのセンスは皆無すぎてなきました。
めーぽは最近IN時間がめっきり減っていますが、取り合えずDKさんを100にする予定です。

1年前までの勢いはないですよっと。

そしてめいぽな友人な方とのテレフォンがはやってるそうな!
それに関してはここのおねーさんが非常に過剰に反応してくれるはず。
<(^o^)>

本題
シャドウ:ファング
とにかくアクロバティックを!
現存の動きにはなさ過ぎるんですが、細かいところは気にせず!
現存なんて話じゃねぇ・・・既に動作が意味不明だぜ!
にしたってそれっぽい動きしてるんでいいですよねッ!!よねッ!!

実際のところ、ラストの画像は結構苦労したのにも関わらず
あまり迫力でないと言うマジック。なんぞこれー。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。

リンク追加、修整。
日が照る:天記様
ATstyle:モノカク様
Cure★:
げっそー様井戸の中の蛙。さーど:Foo様
バナーの修整はまた後ほど。
2008.05.17 Sat
ランキング004
女ぜくぜく。髪型しか継承してないんですけど。
どうも、BOHです。やっぱり忙しいです。
つっても、やってることは変わらないんですがね
テストっていう単語でぶっ倒れそうになります。おっのれーッ!

メイポは微妙なペースで95。
正直1日1時間いることが珍しいです。てってれー。
にしても、妙な事ばっかりやってるみたいですね、NEXON。
ぶっちゃけどうでもいいですが、もっとユーザーの事を考えてもらいたい。
今更ですけども。

ヒーローを久しぶりに起動。
やっぱりいいもんですね、パパッと倒せるのは!
巷じゃBGやらジャクムやらホンテやらで盛り上がっているそうですが
俺からすれば、SIOラーメンのみで特攻する親分の方が楽しいですよ。緊迫感が。
楽しめますね、HERO。盛大に能力が<(^o^)>ですけど。

本題
シャドウ:スカイハイ
スカハイスカイハイを完全リメイク!
元は片手のみの動作だったんですが、2刀流なのでしっかり役割を果たしました。
にしても、飛び上がりがえらく雑です。気のせいですかねー。

まったり作製してます。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.13 Tue
ランキング004
奴が来た
どうも、BOHです。
やりたいことは腐るほどあるのですが、色々忙しくて・・・。
取り合えず一つ一つ消化して行きます。今後の予定を記していくので
しばらくは更新がなかったりしますが、そこは色々ウヒィwwwなので、ご了承ください。

さて、今日の1週間後がテストなので、更新を停止します。
ネタは腐るほどあります、やりたいことも腐るほどあります。
現存のボーさん一家キャラも、追加の動作なども作る予定がない事はないです。

加工今後の予定
・リメイクキャラの最後を仕上る。
・現存のキャラの新規動作。
・新キャラ導入(予定だと今までとは全く違うタイプ)。

となっています。
ポーズ加工してくれウヒィッ!な方も、依頼してもらえれば
パパッと作製します、テスト明けにですけど!
なに、詳しくはサイト概要へ。


そして、めーぽでは、DKさんがあと6で100。
なので、キリがいいのでいったんここでとめます。
120までいくにしろ、ここからDKの面白さがすっ飛んで行くと思うので・・・。

左:Lv.90時の対親分の火力
右:Lv.94時の対オハゼキャノンの火力
どちらも1st時代の能力では歯が立たなかった相手です。
親分に至っては完全にDKが突っ込むべき相手じゃないですね。
オハゼキャノンは鉾なら殲滅が非常に早いんですが・・・キャノンが中々こわせないです。
いやはや・・・ブランは偉大です。

というわけで、今日から若干更新停滞が続きますが
皆さんのブログやらHPやらは覗くので、ご心配なく。
シルエット
そして、次のキャラは決まってます。

終わり。また明日。
今回はコメント返信はなしで。


2008.05.10 Sat
ランキング004
高貴の娘さん。
今回は前半が長いです、べっつにいいぜwww的な方は本題から読むといいでしょう。

明日大地震が来るそうでうっはwwwやっべーwwwなBOHです、どうも。
生存したいとおもいます。力づくでも・・・ッ!

最近の近況。
メイポ→DKさん94。斬り→クルセ計画?
魔物狩人→轟龍2頭で静止。1頭はどうにかできるが・・・。
妙な企画→手すらつけず

魔物狩人に関してはアドバイスがあれば・・・。
ちなみにソロです<(^o^)>

ステ晒しの要望があったの晒しておきます。
それほど強くないのは仕様ですよ<(^o^)>

鉾(96血スノ)装備時



槍(106歯翼)装備時


本題
ミーティア:桜吹雪
テーマは舞う桜。
絶対に回転させようとは思ってました、相変らず。
最後のエフェクトに至ってはとにかく巨大化させました。
あまりの巨大化の大きさに熊さんが2,3回ぶっとびました( ^o^)おうまいがー
最後は桜っぽく見せたかったので、桜色の翼で終わらせて見ました。

要するに、かなり気合はいってます。

リメイク前とかなり違う動作ばかりになりましたが
これで斧っ子も一先ず終了です。
今後は一応企画しているキャラがいるので、それが中心になるか
個人のやりたい今までのキャラの再加工が主体になるかと。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.08 Thu
ランキング004
ねーちゃん
メイポでは、DKさんが93に。
赤ワイバーンにたいして命中153でありながらMISSがでました<(^o^)>なんてこったい。
火力はバスターでなんとか10000超え、スラッシャーで6300あたり?でしょうか。
ステ晒しの要求が来たらパッとはりますね( ^o^)おーう。

カオスタイムを使ったのは1日のみ。
そうかんがえると妥当なUPでしょーかー。
とてもじゃないですが、狩りだるいです。

そして、相変わらずの面倒毎。
なんつーか・・・あきれた俺がいる。
テメェが110超えただぁ?誰がそんなことに興味があるんだよカスが<(^o^)>
たかがゲームで偉そうにいってるなんて<(^o^)>他にする事ねーのかよ(^o^)
取り合えずさっさとポケモンでもやってくれ。是非そうしてくれ。
むしろそっちいけ近寄るなボケ。

本題
ミーティア:十六夜
取り合えず勢いのある画像が作りたかった!
それだけです。本当に。斧投げのところは微妙すぎてどうにもなりません。
最後あたりのは自作なんですが・・・テラ微妙<(^o^)>

課題が多すぎますね。

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.05 Mon
ランキング018
ドォルァ!
文化祭は無事に終わったようです、皆さんお疲れ様です。

どうも、BOHです。
DKさんは凄まじい勢いでレベルがあがり、今では92。
思わず「あれ・・・100ってこんなに近いっけ・・・?」と思いました。
武器も血スノ→タバール(2m)、歯翼(104チキン品)と揃えたのは良いんですが
タバールはやたら遅すぎて慣れず、バスターの威力は計10000超えても
明らかに遅い攻撃スピードにまだなれず・・・<(^o^)>なんてこったい。

ようするに、結構早いです。

ところで、10000HITしてしまったようですね。
なんかすいません、何も用意してないんです。
要は今後もよろしくお願いしますです!そのうちなんかやります。

本題
ミーティア:十五夜
回って回って回って・・・ビュンッ!ズカーンッ!な、動作です。
投げる=勢いが必要 だと思ったので、その場で勢いをつける動きにして見ました。
最後の動きはショーダウンをみてピンときました。ビュビュンッ!

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
2008.05.02 Fri
ランキング018
そして覆う。
リアルな苛めに巻き込まれました。
軽くチクっておいたので、どうなるかはGW後です。
さて・・・楽しませてもらおうか・・・。

DKさんは89に。
そろそろ90の大台へ移りそうです。
95になれば96→118。何がって?わかるな・・・?
さて、ここからが本番だぜ!

本題
ミーティア:紅葉
回って回ってズザーッ!
当時の回転よりは遥かにましになりました。

当時
画像
<(^o^)>
すごく・・・適当な匂いがします・・・。
なんという・・・これでは手抜き以外のなんなのだ。

( ^o^) ちょっと ほんき だします 

↑が今。
上達してるんだと思いたいでんですまる

終わり。また明日。
続きはコメント返信。
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